あなたはプレイヤーですか? それとも…
目の前の場にどんな姿勢で取り組むかは、一人ひとりが自由に選択することができます。目の前の場に文句を言っていたり、だれか他人のせいにしたりしていると、プレイヤー感は得られません。
プレイヤー(当事者)という態度
「研究者でも、支援者でもなく、プレイヤーです」
講座などで、よくこんな風に自己紹介します。
活動のなかで得られる「プレイヤー感」は、僕にとってとても大事なものです。「自分が活動者として第一線に立っているか」を計るための、自分なりのバロメーターでもあります。
「プレイヤー感」は、どこかに安住すると得られません。
達成や成果や社会的評価に安住し、キープに走る。
そこを自分の城にして、そこから出て行かない。
こういう態度になると、プレイヤー感が失われてしまいます。
そういう生き方、活動の仕方自体には、まったく問題ありません。
僕はただ、自分がそうすることが嫌なのです。
全員がプレイヤーであること
れんげ舎では「全員がプレイヤーであること」を大切にしています。
四半世紀に及ぶ注力で、われわれの活動は洗練されました。仕組み化され、体系化され、社会とのかかわりが深くなりました。若い頃と違い、僕自身の知的・経験的蓄積も膨大になり、若く新しい仲間が増えても、簡単には肩を並べてもらえません。そのことを、やりにくいと感じたこともあります。
人の能力は年齢では計れません。また、場の質は個人の力量ではなく、人と人のつながり方によって決まります。とはいえ、力量的な差の広がりは、それが溝のようになってしまうこともあります。フラットな組織においても、そういうことは起こります。
それでも、安住せずに挑戦する、自分を壊し再構築する、安易な答えで妥協せず問い続ける──そんな意思と姿勢を、同じくすることは出来ます。そんな意思と姿勢こそが問われる場では、ベテラン面などしていられません。
力量は違っても、意思と姿勢では肩を並べられるのです。
あなたにはそれにかかわる意思があるのか?
プレイヤー感は、「当事者性」とも言い換えられます。
“お手伝い”でもなく、外から“評価”したり、安全地帯から“支援”するのでもない。自分自身、自分の場で、プレイヤー感を感じている。自分は自分の場において、いつも当事者である。
例えば、難病の支援をして活動している人たちがいます。難病を患っている人や、その家族だけが当事者でしょうか? それは違います。その問題に対して心が動き、自分としてかかわりを持とうとするその点において、人は当事者になれるのです。
よく言われる「他人のための活動なのか、それとも自分のためなのか?」というような、幼稚で単純な図式など脇に寄せていいのです。あなたがどうしたいのか? かかわる意思があるのか、ないのか。大切なのはそこです。
活動の場では、いまの自分がしていることに自覚的である必要があります。その上で目の前の場にコミットすれば、当事者になれます。目の前の場を通して、自らの当事者性を生きることが出来るのです。
どこにいてもプレイヤーになれる
人は、同じことをしていると慣れてきます。熟練して、繰り返し上手に出来るようになります。それはひとつの達成ですが、自分にとっての鮮度が失われたり、取り組むことに充実感が得られなくなることもあります。現在ではなく、過去を生きている。それではもうプレイヤーとは呼べません。
現在を生きるということは、いまの自分を壊すこと。簡単ではないかもしれません。
目の前の場に文句を言っていたり、だれか他人のせいにしたり(実際に他人のせいなのかもしれませんが)していると、プレイヤー感は得られません。あなたがどこにいてもいいのです。目の前の場に自分の責任でかかわることで、瞬時に「プレイヤー=人生の当事者」になれます。
(文・長田英史)